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[Tutorial] Desbloquear Logros (G)!

lunes, 26 de julio de 2010 by tyno
Gracias a Sephiroth02 de EOL por el tutorial

Advertencia: Este tutorial esta hecho solamente con el fin de que aquellas personas a las cuales por alguna u otra razón se les ha borrado su perfil y que por consiguiente han perdido logros de juegos puedan recuperarlos. Este tutorial es compatible para perfiles offline como online. Para este último tipo de perfil favor no abusar de este método [rtfm]

Para llevar a cabo el proceso debemos de tener a mano los siguientes programas:
Usbxtafgui

(http://www.megaupload.com/?d=KY8BM9Y4)


Xbox 360 Profile Editor

(http://www.megaupload.com/?d=T2AQ53ZU)


Modio

(http://www.megaupload.com/?d=H23JNY5B)



Hace falta tener a mano una memoria USB formateada para utilizar con la xbox 360 y que contenga un perfil de jugador grabado.

Manos a la obra!:

1- ) Con la memoria USB conectada a nuestro PC, ejecutamos el Usbxtafgui, abrimos el menu “File” y posteriormente “Open Drive”, esto hará que el programa detecte la memoria y nos permite editar los archivos contenidos en esta.

2- ) Exploramos los archivos y ubicamos nuestro perfil en la ubicación 0000000000000000/FFFE07D1

Posteriormente nos posicionamos encima del archivo que contiene nuestro perfil de jugador, hacemos click derecho en el Mouse y elegimos la opción “Extract”, esta opción nos permitirá guardar el archivo en una ubicación determinada en nuestro PC.

Alerta: Es importante que posteriormente guardamos el archivo de perfil en la PC, copiarlo y hacerle un backup en caso de que algo no salga de la manera deseada.

Vamos a al menú “File” y escogemos “Close Drive”

3- ) Ejecutamos el programa Xbox 360 Profile Editor, hacemos hacemos click en “File”, “Open” y ubicamos en nuestra PC el archivo de nuestro perfil que extrajimos mediante el Usbxtafgui, posterior a esto dicho perfil se cargara automáticamente.

Para desbloquear un logro en específico nos ubicamos en cuestión en el titulo del juego, en la parte central derecha del programa nos aparecerán los concernientes al titulo, nos posicionamos encima del cual deseemos desbloquear. En la parte inferior derecha del programa elegimos la opción “Offline” (La mas segura, esto significa que ese logro fue logrado estando offline) y luego presionamos el botón “Set”, inmediatamente dicho logro ya ha sido desbloqueado.

Inmediatamente culminemos, en el menú del programa presionamos la opción “File” y luego “Save”, para guardar los cambios hechos a nuestro perfil.

4- ) Ejecutamos el programa Modio y arrastramos encima de este nuestro perfil que hemos editado (Cuando digo esto me refiero al hecho de acceder a la carpeta en el cual guardamos el archivo de perfil y le arrastramos con el Mouse hasta la ventana del programa). Posterior a esto se abrirá una nueva ventana en el cual estara cargada la “imagen” del perfil en formato hexadecimal, presionamos el botón “Rehash and Resign” y listo! Nuestro perfil esta apto para cargar nuevamente en nuestra memoria USB.

5- ) Ejecutamos nuevamente el Usbxtafgui, ubicamos la carpeta por defecto desde donde tomamos nuestro perfil, borramos el achivo de perfil antiguo (No la carpeta), hacemos click derecho encima de esta, elegimos la opción “Inject” y luego ubicamos el archivo de perfil que editamos, luego de unos segundos el perfil nuevo sera cargado :)

6- ) El último paso consiste en encender la xbox 360 con la memoria USB conectada, antes de inicial sesión con el perfil, procedemos a copiarlo desde el USB hasta la memoria local o disco duro de la xbox, luego iniciamos sesión como de costumbre y veremos como nuestros logros han sido recuperados.

Alerta: Si los logros aparecen sin los iconos explicativos, simplemente proceden a ejecutar el juego del cual fueron desbloqueados y los mismos cargaran correctamente.

Espero que este tutorial les sea de ayuda, hasta pronto! XD
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[TUTORIAL]XBR con DEBIAN v5.0[Jasper 256/512/BAD BLOCKS]

martes, 29 de junio de 2010 by tyno
Gracias a Pedrinky por el tuto

Este tutorial lo hago pensando en la gente que tiene problemas a la hora de leer la nand y tiene errores de lectura, llamados bad blocks. Partiendo de la información que he podido recopilar y gracias a la ayuda que me prestó rhoderik con este asunto, lo pongo aqui para todos, porque supongo que muchos nos hemos encontrado con bad blocks alguna vez.

Ya existe un hilo del Debian, pero para los que no sepais usarlo aqui os lo dejo masticado.

Si hay errores en el tutorial decidmelo y los corrijo, lo hago basandome en mi propia experiencia, y además es mi primer tutorial en EOL.

Hago el tutorial enfocado a las Jasper 256/512Mb ya que remapear los bad blocks de estas nands es más complicado que con las de 16Mb. Para las de 16Mb con el "bad block mover" se pueden arreglar, o metiendo las direcciones a mano, pero si una Jasper os da 20 bad blocks ya me direis donde los remapeais, ademas que el degraded no abre las big nands por lo que es imposible ver las direcciones a las que remapea.

¿Qué se consigue con este tutorial?
- Flashear cualquier nand de cualquer placa (16/256/512Mb)
- Conseguir una copia de la nand exacta
- La dvd key del lector

EDIT: El Tutorial también vale para las consolas de 16MB como Falcon/Zephyr/Jasper 16Mb. Tan solo donde pone -w512 tendreis que poner -w16 y usar los archivos del Xell y XBR de vuestra placa.
Ademas para sacar el cfg.bin en lugar de EF7 2 habrá que usar 3DE 2

Archivos necesarios:
- Nandpro 20b
- Jasper Hack (Xell)
- Debian v5.0 (lo podeis buscar como Debian_5.0_Mini_LiveCD-Free60.rar) (Grabadlo en un DVD o CDR)
- XBR de Jasper Big Nands (XBR_JasperBB_8955_3.rar) (Ocupa aproximadamente 70Mb)
- Total comander

Materiales:
- Nand dumper Usb o LPT
- Pendrive
- Teclado Usb

Empezamos:

1) Tener la consola desmontada y el jtag hecho. Para más información sobre el jtag pasaos por: http://www.elotrolado.net/hilo_tutorial-xploit-xbox-360-noob-like-ahora-zephyr_1304457

2) Soldar el nand-dumper, ya sea usb o lpt.

3) Primero vamos a leer los 3 primeros mb de la nand. Lo hago asi porque el Xell de jasper ocupa aproximadamente 2mb, por lo tanto, extrayendo los 3 primeros mb, cuando saquemos la copia de nuestra nand entera, inyectandole esos 3 primeros mb dejaremos la nand limpia y original.

Abrimos el simbolo del sistema (ms-dos) en windows (tambien se puede llegar haciendo clic en inicio -> Ejecutar y escribimos cmd) y nos vamos a la carpeta del nandpro20b , ideal tenerla en la raiz del disco duro (C:\Nandpro20b):

Cuando estemos en el simbolo del sistema escribimos:

nandpro usb: -r3 partede3.bin (si lo haceis por LPT simplemente cambiad usb: por lpt: ) (Yo lo he llamado partede3.bin pero podeis llamarlo como querais)

Repetimos el proceso 2 veces, para sacar al menos 2 copias de los 3 primeros mb. Para sacar la segunda copia podeis llamarla "partede32.bin".

Ahora abrimos el total comander y comparamos los 2 archivos, si son idénticos podemos seguir. Si no lo fueran, sacad varias copias hasta que os coincidan.

4) Ahora vamos a extraer los archivos kv y config de la nand directamente, tambien se pueden extraer una vez tengais la nand completa descargada con debian, más adelante.

En la misma pantalla del simbolo del sistema escribimos:

nandpro usb: -r512 kv.bin 1 1 (con esto sacamos el keyvault, podeis sacar varias copias y comparar que sean identicas con el total comander)
nandpro usb: -r512 config.bin EF7 2

5) Turno del Xell para Jasper. Metedlo en la carpeta del Nandpro junto a los demás archivos, y renombradlo a "hack.bin" para comodidad.

Escribimos: (si vuestra Jasper es de 256, en lugar de -w512 poned -w256, esto se aplica para el resto del tutorial donde aparezca el 512)

nandpro usb: -w512 hack.bin

Cuando termine de escribir, desconectais el nand dumper, y quitais el cable de corriente de la consola.

Esperamos aproximadamente 30 segundos con todo desconectado y pasamos a la parte del Debian. Encended la consola pasados los 30 segundos para comprobar que os carga el Xell.

Si sale el Xell significa que el Jtag está bien hecho y podemos seguir adelante.

6) Preparar el XBR.

Lo primero es tener el XBR limpio con el que vamos a flashear. Una vez lo tengamos, lo renombramos a xbr.bin de nuevo para comodidad, su nombre original cuando lo descargais es: XBR_JasperBB_8955_3.iso .

Lo colocamos en la carpeta del Nandpro20b, junto al kv.bin y el config.bin, y nos vamos otra vez al simbolo del sistema y escribimos:

nandpro xbr.bin: -w512 kv.bin 1 1
nandpro xbr.bin: -w512 config.bin EF7 2

Ya tenemos nuestro XBR modificado con los archivos kv y config, y podemos proceder a flashear. Para ello, colocamos el XBR.BIN en la raiz de nuestro pendrive, previamente formateado en fat32.

7) Turno del Debian.

Si no tenemos aun la imagen del Debian, la descargamos y la grabamos en un DVDR o CDR (yo la tengo en un DVDR).

Antes de meter el CD en la consola, conectad el pendrive y un teclado USB en la consola. Ambas cosas.

ATENCIÓN A ESTE PASO, PORQUE INFLUYE EL ORDEN EN EL QUE CONECTEIS PENDRIVE Y TECLADO, yo lo he conectado asi:( Pendrive en el usb de la izquierda o el de abajo si la teneis en horizontal)

AÑADIDO: He notado que realmente no influye...cuando no funcione con SDB1, pues probad con SDA1, pero no influye el puerto USB.

Una vez grabada, metemos el CD en la 360. Lo ideal es con la consola apagada, encenderla con el botón eject ,colocais el debian en el lector y cuando aparezca la pantalla azul del Xell, cerrais la bandeja.

Cargará debian, tarda un par de minutos, la pantalla principal que os debe salir es esta, una vez cargado todo:


Una vez esteis ahi tecleais:

mkdir /mnt/usb
mount /dev/sdb1 /mnt/usb
cd /mnt/usb
xbrflash -d dump.bin -f -> AÑADIDO: CON ESTO OBTENEMOS UN DUMP DE NUESTRA NAND COMPLETA, YA SEA DE 512MB O 256 O 16MB.
Es probable que no veais la pantalla completa, como me pasa a mi. Podeis darle a ENTER para bajar las lineas y no pasa nada, o si quereis limpiar la pantalla, poned Clear.

ATENCIÓN: Es recomendable que cuando empiece el proceso le vayais dando al enter, para evitar que se quede colgado, ya le ha pasado a muchos foreros que no lo han hecho y se les ha colgado el Debian. Debian es algo inestable, aviso.

Cuando termine el proceso nos queda flashear con el XBR.BIN. Para ello ponemos:

xbrflash -w xbr.bin

Una vez termine podeis apagar la consola y desconectar el cable de corriente otros 30 segundos mas o menos.

ULTIMO PASO: RECONSTRUIR LA NAND:

Pese a que ya tenemos una copia de nuestra nand en el pendrive, recordad que en los 2 primeros megas aproximadamente escribimos el xell, asi que ahora toca escribir los 3mb que sacamos al principio de todo, y tendremos una copia exacta de nuestra nand.

Cogemos la imagen de nuestra nand en el pendrive y la movemos a la carpeta del nandpro, quedando dentro de la carpeta tanto la nand como los 3 primeros mb.
Recordemos:
- dump.bin -> Nand que hemos extraido con el xbrflash, nand completa, en mi caso de 512mb
- partede3.bin -> 3 primeros mb de nuestra nand que sacamos al principio del tutorial

Volvemos al simbolo del sistema y vamos a la carpeta del nandpro.

Escribimos:

nandpro dump.bin: -w512 partede3.bin

Y listo, ya tenemos nuestra copia de la nand exacta a como estaba antes de hacer nada.

Ahora vamos a comprobarla con el 360 Flash Tool v0.92. Descargamos el programa si no lo tenemos. Una vez abierto hacemos clic en KEYS, y metemos nuestra CPU KEY, si no la hemos apuntado antes, arrancamos la consola con el botón eject y apuntamos los FUSESET 3 + 6 (unimos los 2) o bien el 4 + 6.

Ponemos nuestra CPU KEY, y en Open File hacemos clic en los puntos suspensivos y abrimos la nand que acabamos de reconstruir (dump.bin), y si todo ha ido bien os debería mostrar la info tal que asi:

CONCLUSIONES, ERRORES Y DEMÁS COSAS:

Recordar que este tutorial está enfocado a todos los que teneis Jasper 256/512Mb ya que leer 70 o 512mb con el nand dumper ademas de ser eterno, puede ocasionar muchos errores de lectura o bad blocks.
El Debian los remapea automaticamente, se puede ver en el proceso de xbrflash -w xbr.bin , si teneis bad blocks vereis como los remapea. De esto no he sacado captura porque mi consola ya la flasheé hace unos dias,yo tenia exactamente 9 bad blocks, tipicos 250 y 251.

Agradecer a todos los que haceis que eol siga siendo una base de datos increible con vuestros aportes. Mención a rhoderik por la ayuda que me ha prestado.

Es posible que cuando monteis el USB en Debian, os diga esto:
SPECIAL DEVICE /DEV/SDB1 DOES NOT EXIST . Es lo que comentaba del orden del usb, yo he probado con SDA1, ya que cuando yo lo hice me funcionó asi, de hecho pese al error, monta el usb, pero a la hora de dumpear la nand al usb no la copia, hace el proceso pero al conectar el pendrive en windows está vacio. Por eso si os da error probad con sdb1 o sda1.
EOL.
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crear juegos de Xbox 1 para xbox 360 con los archivos originales de xbox 1

lunes, 21 de junio de 2010 by tyno
Extraer la iso al disco duro en una carpeta de cualquier backups de Xbox1 compatible con 360

Ya teniendo los archivos del juego en una caperta, lo primero es subtituir cambiar o eliminar el archivo default.xbe parcheado por el original conseguido (abajo pondre un programilla para pasar el default.xbe parcheado a original no es siempre efectivo)

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Una vez cambiado el archivo default.xbe parcheado por el que hemos conseguido del juego origuinal, (limpio y sin que este parcheado) ya podemos empezar ha crear nuestra Iso para xbox 360, en este caso abrimos el XDVDMulleter Beta10 (tambien podriamos trabajar con Xbox Backup Creator pero de otra manera diferente a esta que estamos haciendo) en la opcion 2 - Build/Rebuild an ISO la selecionamos y le damos a Next

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En Load local folder le damos a Browse y buscamos la carpeta donde tenemos el juego ( en mi caso es el escritorio Batman Begins ) y le damos a Next

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Ahora escojemos la primera Create DVD9 ISO y le damos a Next y esperamos a que se marquen las casillas y le volvemos a dar a Next

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Pinchamos la casilla Load from File y le damos a Browse y buscamos donde tenemos los parches SS.bin - PFI.bin - DMI.bin - LYT y le damos abrir y cojemos el SS.bin y le damos a Next

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A qui tambien pinchamos la casilla Load from File y le damos a Browse y buscamos donde tenemos los parches SS.bin - PFI.bin - DMI.bin - LYT y le damos abrir y cojemos el DMI.bin y el PFI.bin y le damos a Next

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En este paso ya es mas delicado a la hora de trabajar con la Iso ya que si no cuencide los archivos con el layout puede dar error de disco sucio o quedarse pillado el juego, por este motivo hay que hacerlo bien y intentar tener el juego sin estar ripeado para no hacer posavasos y malgastar discos, si no tenemos el layout no nos queda mas remedio que selecionar la casilla Optimise for disk size con riesgo a que de error el juego

Selecionamos la casilla Load a layout file from disc y le damos a Browse y buscamos donde tenemos los parches SS.bin - PFI.bin - DMI.bin - LYT y le damos abrir y cojemos el LYT y le damos a Next

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Ya vamos a crear la ISO para xbox 360 le damos a Make ISO y selecionamos donde queremos guardar la ISO y le damos guardar y empezara a crear la iso y esperamos a que termine

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Ahora queda solo grabar con el clone cd o como si fuera uno de xbox 360 la ISO ya esta lista y no hay que tocar nada solo grabarla y tener suerte de que no de error un saludo
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Juegos de xbox 1 en xbox 360

by tyno
Lo primero que nesecitamos es el lector Samsung SH-D162C ya Flaseado y los juegos originales de xbox 1
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2 - Con Xbox Backup Creator y para que funcione este programa hace falta esta instalacion

Abrimos el programa, miramos que este selecionado el lector, la pestaña de Read, Complete Backup y le damos a Star

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Y cuando le damos Star nos sale esta ventana, buscamos la carpeta donde guardar el juego, le ponemos el nombre del juego y le damos ha guardar

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Esperamos ha que termine

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3 - Abrimos el clone cd y buscamos la Imagen del juego realizado y grabamos a 2x4 en un dvd de doble capa

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Ya podemos jugar en la xbox 360 nuestro juego de xbox 1

Ahora explicare como intentar jugar los juegos xbox1 sin tener los originales y consiguiendo los SS.bin - PFI.bin - DMI.bin


Aviso: Hay muchas maneras de extraer la iso de xbox 1 y hacer la iso compatible para que la detecte los programas necesarios para poder trabajar con las isos de xbox
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Juegos XBOX 1 en XBR

sábado, 13 de marzo de 2010 by tyno
Lo primero de todo, si no tenemos un Backup de nuestro juego en el Pc, procedemos a crearnos uno.Creamos en nuestro Pc la carpeta Xbox1 y dentro una con el nombre extra

1.Utilizamos el Xbox Backup Creator, metemos nuestro juego en el lector de DVD y en la primera pestaña Read, pulsamos en Start, nos preguntara donde guardar, le decimos en la carpeta Xbox1 ke creamos antes, y le ponemos de nombre juegoxbox.

Con esto ya tendremos nuestro backup, lo siguiente sera extraer la ISO. Si ya tenias la ISO creada saltate el paso 1

2.Para extraer la Iso seguimos con el Xbox Backup Creator, nos dirigimos a la pestaña Image Tools, y pulsamos en Image Browser.

En la nueva ventana pulsamos en File -->Open image Fie , buscamos el juegoxbox ke antes guardamos en la carpeta Xbox1, nos saldra los archivos ke tiene nuestro juego.

Nos ponemos con el raton en la izquierda de la ventana y seleccionamos juegoxbox.iso con el boton derecho y damos a extraer, nos preguntara donde, le decimos ke en la capeta extra, ke creamos antes en Xbox1.

Es necesario reconstruir la ISO de nuevo, utilizamos CreateIsoGood o el Isocleanner 0.03, yo recomiendo el Isocleaner ke es mas facil ademas de ke lo teneis aki en el foro. A la nueva iso le ponemos de nombre juegoextra.

3.Ahora ke tenemos el juego extraido, tenemos ke saber su ID , para ello utilizaremos el deXBE v0.5 , abrimos el programa, damos a File y Open… Selecionamos el archivo Default.xbe ke lo tenemos en la carpeta extra, ya nos dara la información del archivo, nos dirigimos a la pestaña Log y en el log encontraremos la ID del juego Title ID : 4947007B .

4.Ahora toka pasar el juego por el el iso2god 1.22, lo abrimos y pulsamos en Add ISO.
Selecionamos donde esta la ISO del juego ( en este caso juegoextra ), en Image Location, y donde quremos guardar el resultado – Output Location , le decimos en la carpeta Xbox1

Rellenamos el resto de cuadros ( en mi caso el juego era el Fahrenheit y relleno de la siguiente forma)
Name: Fahrenheit
Title ID : 4947007B ( aquí poneis el Id ke os dio antes el deXBE v0.5 )
Media ID: 00000000
Disc : 1 / 1
Plat: 0 / 0
En el cuadro de la derecha podeis ponerle Icono si lo tenéis.
El Mode lo he dejado en None.
Damos a Add ISO, nos mandara a la pantalla principal del programa donde damos a Convert.

Cuando termine el proceso, veréis ke en nuestra carpeta Xbox1 nos creo una carpeta con el ID de nuestro juego, abrimos esa carpeta y dentro hay una llamada 00007000 , la renombramos de 00007000 a 00005000.
Dentro de esta carpeta tendremos otra con una serie de numeros 41030D3CA7E30D78EAA4.data por ejemplo y al lado un archivo suelto con el mismo nombre.

5. Es hora de utilizar el God2XB1, para ke sea mucho mas facil, descomprimimos el programa en el escritorio. Nos quedara en el escritorio una carpeta con el nombre God2XB1 y dentro el programa con el mismo nombre.

Ahora lo ke tenemos ke hacer es copiar el archivo ese suelto ke teníamos junto a la carpeta .data y pegarlo en la carpeta God2XB1.

Abrimos la consola de comandos, pantalla de MS-dos o como le queráis llamar cmd
Escribimos:
cd God2XB1
God2XB1 nombredelarchivo ke estaba con el .data
En mi caso seria God2XB1 41030D3CA7E30D78EAA4
Damos intro y nos lo sobrescribe, ahora solo tenemos ke coger ese archivo de la carpeta God2XB1, y sustituir el ke esta con la carpta .data por este nuevo.

6. Por ultimo tenemos ke subir a nuestro disco duro dentro de la carpeta content/0000000000000000 la carpeta con la ID de nuestro juego.

Si has hecho los pasos correctos saldrá en la biblioteca de juegos.
Agradecimientos a el el_aprendiz de eol.
Un saludo
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Directorios para cada cosa

domingo, 14 de febrero de 2010 by tyno
Por bpSz
Espero que sea útil:

► Juegos Arcade

Código: Seleccionar todo
Particion3\content\0000000000000000\\



► DLC de juegos Arcade y juegos de 360 (Download Content)

Código: Seleccionar todo
Particion3\content\0000000000000000\\00000002\



Para los DLCs:

- Asegúrate de tener el último update del juego. Asegúrate que es el de tu región. Aquí hay muchos: http://xbuc.24.tl/
- Abre el archivo con "Le Fluffie" y en la pestaña security marca "Sign for Dev LIVE" y le das a FIX (espera a que acabe el proceso)
- Por ultimo pásale el Yariswap al archivo.



► Title Updates (Actualizaciones de los juegos)

Código: Seleccionar todo
Particion3\cache\



► Themes/Temas

Código: Seleccionar todo
Particion3\content\\\00030000\



► Musica

Código: Seleccionar todo
Particion3:\mindex\media\



Los archivos de música son archivos *.wma con una cabecera específica para la 360.



► Imagenes de jugador

Código: Seleccionar todo
Particion3\content\\\00020000\



► Demos

Código: Seleccionar todo
Particion3\content\\\00080000\



El XeXMenu, va dentro de una carpeta llamada C0DE, con un "CERO" y no una "O", la ruta completa es esta:
/Hdd1/Content/0000000000000000/C0DE9999/00080000/



► Vídeos

Código: Seleccionar todo
Particion3\content\\\00090000\



► Juegos instalados

Código: Seleccionar todo
Particion3\content\0000000000000000\\00004000\



► Contenido extra (avatares)

Código: Seleccionar todo
Particion3\content\\\00000002\



► Partidas guardadas de cada juego

Código: Seleccionar todo
Particion3\content\\\



Es la ID del juego. Aquí están todas (o casi): http://360.kingla.com/
Tiene un nombre que empieza por "E...." (es la carpeta de tu perfil)
Gracias a bpSz de http://www.elotrolado.net/
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Convierte tus xex en LIVE/PIRS (Le Fluffie App)

sábado, 13 de febrero de 2010 by tyno
Tutorial sacado del mismo hilo de xboxscene (traducido por Lembo):

Antes de nada parchea los .xex con el X360GameHack

Abre el programa. Haz click en File -> Package creation
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He aqui la ventana de Package creation
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Para añadir los archivos hay que hacer click derecho en el cuadro derecho (File) y elegir Add File. Es un poco coñazo porque hay que ir haciendo esto con todos los archivos. Para crear carpetas seleccionar en el cuadro izquierdo root (u otra carpeta que hayas creado) clic derecho y elige Add Folder.
Abajo donde pone "none" elige GameDemo. En Title ID introduce ocho caracteres hexadecimales. En Display title introduce el nombre que se mostrará en el dash de la xbox y pulsa el boton. Luego haz lo mismo para la descripción y vuelve a pulsar el boton
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Para añadir las imagenes haz click derecho en cada uno de los cuadros y elige Add image. La imagen debe tener una resolucion de 64x64 y estar en formato PNG
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Vuelve a pulsar el boton para guardar
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Aqui no hay que modificar nada
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Elige dev LIVE o dev PIRS y dale al archivo un nombre de 16 caracteres hexadecimales, por ejemplo: "0000111122223333"
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Ahora crea una carpeta con lo que pusiste en Title ID, y dentro de esta otra con este nombre 00080000 y en esta ultima mete el archivo que creaste con el programa. Copialo a un pen o disco duro y copialo copia la carpeta a la que le pusiste el Title ID dentro del hdd de la xbox Content/0000000000000000
Gracias a lembo de eol.
Le Fluffie App
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Forma simple de anular los efuses -alternativa a quitar R6T3

jueves, 4 de febrero de 2010 by tyno
Han encontrado una forma de anular los fusibles, es muchisimo mas simple que lo que se venia haciendo hasta ahora (que era quitar la resistencia R6T3)
Solo hay que juntar con estaño los 2 puntos marcados dentro del cuadrado *naranja*
O soldar 2 cables en esos puntos, y llevarlos hasta un switch (switch cerrado = efuses deshabilitados)

Esta foto es de una placa antigua... parece ser que en las placas nuevas no esta el componente U6T1 ( y a cambio... esta el U6T2)
U6T1 y U6T2 tienen la misma funcion.... siempre encontraras uno de los 2 (pero nunca los 2 a la vez)
En el caso de que tengas un U6T2... hay que hacer el puente en el otro que queda libre (U6T1)

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Foto en alta calidad ---> http://img121.imageshack.us/img121/7542 ... ernate.jpg

Foto de una placa "nueva" con el U6T2 ---> http://img705.imageshack.us/img705/4139/jasperefuse.jpg

"Representacion" del circuito de los efuses
Imagen


Edit:
Fuente ---> http://www.xboxhacker.org/index.php?top ... 5#msg96115
Gracias a Sandungas por el tuto
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TUTORIAL: Instala Iso ripeada y cargala desde Dashboard orig

martes, 2 de febrero de 2010 by tyno
Por rrax
[TUTORIAL]: Instala tu Iso ripeada o rebuild en tu disco duro de 360 y cargala desde el Dashboard original ¡¡CONSEGUIDO¡¡

Parece un testamento pero se hace en 4 pasos realmente lo que pasa es que he instentado darlo masticado,si teneis dudas perguntad

Tras mucho darle vueltas he conseguido instalar isos modificadas con el tamaño justo del juego y que estas sean reconocidas a la perfección.Os cuento…
Bueno pues sabeis que desde que salio el Iso2god ( que permite instalar Isos como si fueran dvds originales y ejecutarlos desde el dashboard original ), muchos hemos estado quejandonos de que lo bueno seria que este programa implementase el poder instalar isos ripeadas o bien un rebuild de una iso, ya que hay muchos juegos q aunque la iso ocupe 7.05 gb el juego en realidad, una vez extraido ocupa mucho menos . por poner un ejemplo el DARKSECTOR una vez extraido ocupa 1.35 gb .Siendo esto asi ¿por qué vamos a llenar nuestro flamante Hdd con mas de 5,5 gb de basura innecesaria?

Material necesario:
-Xbox backup creator v2.9.0.306 ( para extraer los ficheros del juego desde una iso “oficial” de 7,05gb
-XDVDMulleter Beta 0.5 fixed ( MUY IMPORTANTE QUE SEA ESTA VERSION NOS PERMITIRA HACER UNA ISO REAL.Otras versiones meten el rekleno primero y luego los archivos y no nos sirve asi.) -o bien bajais el SDK de Ms
La podeis encontrar en xbins /XBOX360/xdvdfs/XDVDMulleter/_old/ se llama X DVDMulleterBeta5fixed.rar
-Un SS.bin de cualquier juego (ya sabeis los parches para hacer stealth los juegos de antiguamente)
-Iso2God 1.0 ( Para que una vez que tengamos nuestra “Iso Rebuild” cree los ficheros para instalarlo en la 360 )
-Luego copiamos los ficheros a un pendrive y de ahí con XexMenu a la ruta del hd

PASOS

1º Extraemos la Iso de 7.05gb con Xbox backup creator
Ya sabeis pestaña image tools--> Image Browser y en la ventana que se abre vas a File seleccionas Open image file y vas a donde tengas tu la iso.Una vez abierta le das a extraer
(Una vez abierta la iso antes de extraer la ventana te muestra el tamaño real del juego abajo a la izquierda)


2º Una vez tienes la carpeta con los ficheros del juego Puedes ripear idiomas o videos o lo que sea si la carpeta del juego sigue siendo grande .PERO OJO muchos juegos llevan una tabla LBA que indica la posicion y tamaño de cada uno de los ficheros del juego y si quitas uno que no debes te dara disco sucio (recomiendo si quitais videos usar un .bik de menor tamaño del propio juego para evitar incompatibilidades)
PERO vamos que dejando a un lado lo de ripear a mi lo que mas me importa son los juegos q no llegan a los 7gb y que sin necesidad de borrar nada ya son pequeños de por si una vez extraidos.Como ya dije es el caso de DarkSector,King of Fighters y mas…

3º MONTAR LA ISO ( que es lo que nos interesa ) TENEIS DOS OPCIONES

1ª Opcion-->Abris el X DVDMulleter Beta 0.5 fixed y vais a MAKE NEW ISO seleccionas ISO FROM FOLDER ON PC y buscas tu carpeta con el juego extraido das a NEXT das a NEXT de nuevo en LOAD FROM FILE buscas tu SS.BIN y das a NEXT (hay q meter un ss.bin da iugual q no corresponda al juego,pq sino el mulleter no deja seguir y ademas esta version no comprueba q ese ss.bin corresponda al juego, no como las versiones actuales)eliges NOMEDIA STEALTH y NEXT AHORA ES MUY IMPORTANTE elegis OPTIMIZE FOR DISK SIZE y en la pestaña desplegable SMALL AS POSIBLE dais a NEXT

Ahora al loro dais a MAKE ISO y decis donde la quereis guardar.
CREEIS QUE YA ESTA QUE EL X DVDMULLETER ES MUY MAJO Y OS HARA UNA ISO PEQUEÑITA TAL Y COMO LE HABEIS DICHO ¿VERDAD?......Pues NO

Debeis estar al loro, mientras la iso se esta creando tal y como hemos solicitado todos los ficheros del juego van a ir al principio de la iso y cuando no queden ficheros q meter la iso comenzara a llenarse de ceros hasta llegar a 7.05gb o sea un dvd9 de 360.

Os lo explico con un ejemplo el DARKSECTOR extraido son 1.35 gb o sea q a partir de ahí la va a llenar de mierda la iso pero no justo desde 1.35 sino q hay q dejar un margen de 120-150 mb (toda iso ya sabeis q engorda un poco de por si).Bueno pues vosotros os fijais mientras el x dvdmulleter esta montando la iso, veis como va añadiendo los ficheros ,y cuando ya veis q les a metido todos, justo despues de añadir el default.xex empezara con PADDING o sea empieza a meter mierda,EN ESE MOMENTO DAIS A CANCELAR pq la iso ya esta hecha y loq mete despues es mierda como ya he dicho.Esa iso es ya totalemente valida y la podeis abrir con el x dvdmulletr o como querais para comprobarlo


2ª Opcion--> Os bajais el SDK de Microsoft y usais el Game Disk Authoring Tool ( Gracias a A600 por darnos esta alternativa).Con esta herramienta se puede crear una iso sin padding con los ficheros que queramos, totalmente compatible con el Iso2God asi se evita el tener q estar atentos para contar el montaje de la iso si usamos la 1º opcion del mulleter.

Con el Game Disk Authoring Tool del SDK sólo debeis dar a New y seleccionar la carpeta donde habeis extraido el juego.Para montar la ISO hay que darle a Premaster y seleccionar ISO

La contra es que el SDK es oficial de Ms y esta prohibida su libre distribucion o sea q usas googhle si lo queris encontrar.Ademas es un programa q requiere una instalacion de 2600 mb en tu pc para q puedas luego accder a la tool q nos interesa.


4º Una vez teneis la iso con el Iso2god en el caso del Darksector son 1.46gb le dais a abrir y si lo pilla a la primera genial dais a convert y ya esta

Puede ser que nio se os abra pq es muy especialito el jodio no pasa nada.-Abris la iso gorda la de 7.05 y os quedais con los valores de TITLE DETAILS sobre todo TITLE ID y MEDIA ID.
Luego cargais la iso ripeada, ignorais el error y rellenais los valores con los q teneis de la iso grande.


Si se da el caso de que tampoco podeis abrir la iso grande con el Iso2god como a mi me pasaba os dirigis a esta pagina
http://360.kingla.com/
ahí buscais vuestro juego y el ID es el TITLE ID que debeis meter en el iso2god.Os falta el MEDIA ID para saberlo id a http://xbuc.24.tl/?. y buscais vuestro juego (gracias a SPlNeTe por el aviso )

o bien abris vuestra iso de 7.05gb con el abgx360 y dais a launch y ahí entre todo el texto ahí una parte que pone XEX Media ID y un monton de numeros y letras nos interesan los 7 u 8 ultimos que estan separados del resto por un guion ese es el MEDIA ID que debis copiar en el Iso2god[/color]

YA ESTA -Una vez hecho esto ya esta se pondra a hacer los archivos de instalacion como si de una iso grande se tratase pero solo hasta 1.46 gb en este caso.
Luego copiais eso al pendrive y de ahí al hdd con xexmenu y voilà juego cargando perfectamente.

Cualquier duda aquí estamos

Seria bueno crear una especie de hilo con el "TOC real" de los juegos q solo con extraer sin borrar nada, ocupan muy poco espacio

Como ya dije no hace falta extraer los ficheros para verlo, simplemente abrir la iso con xbox backup creator y la ventana te muestra el tamaño real del juego abajo a la izquierda

ej:

DARKSECTOR--------------------------------------------------1.35 gb
SAW------------------------------------------------------------1.93 gb
HALO 3 ODST--------------------------------------------------3.45 gb
LEFT 2 DEAD 2-------------------------------------------------4.34 gb
Burnout Paradise Ultimate Box--------------------------------3.22 gb
FEAR 2---------------------------------------------------------4.19 gb
FORZA 2-------------------------------------------------------4.69 gb
Infinite Undiscovery DVD1-------------------------------------4.68 gb
Lord of the Rings battle for the middle earth 2----------------4.23 gb
Silent Hill Homecoming-----------------------------------------4.74 gb
Streeth fighter 4------------------------------------------------4.58gb
The Club--------------------------------------------------------4.63 gb
NFS Undercover------------------------------------------------4.87gb
Velvet Assassin-------------------------------------------------4.65 gb
Assasins Creed 2-----------------------------------------------5.16 gb
Call of Juarex 2 ------------------------------------------------4.36 gb
HEROES Over Europe-------------------------------------------4.47 gb
NFS SHIFT------------------------------------------------------3.45 gb
WET-------------------------------------------------------------4.27 gb

1salu2
Gracias a rrax por el tuto
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TUTORIAL #Calibra el LT# Liteon con/sin el firm original

by tyno
ACTUALIZADO
  • Comportamientos de los 83v2 y 93
  • Hilos sobre extracción de key
  • Aviso sobre la imposibilidad de sacar la key de un lector con LT
  • Añadidos supuestos
  • Si aparece "Calibration data already matches" -> ya lo teníamos bien calibrado
  • El ORIGINAL que creamos no sólo es para calibrar bien el firm, sino que tiene gran utilidad para conectarte online con el original a la hora de actualizar el kernel. -> esto reduce las posibilidades de baneo, pero son solo SUPOSICIONES
  • No existe aún versión para samsung/benq ni para hitach
  • Confirmado, no se puede extraer la KEY de lectores con LT (de los 74 con spear parce que sí)
  • "sakura-spanish dice" Bueno, CONFIRMADO: después de poner el LT, no se puede extraer la key del lector, de ningun modo, ni por Jungle ni por MS2... osea, mejor guardad bien las keys y dummys!! xD. El lector con el que lo he comprobado es un 83850c v1, el cual se extraia la dummy facilmente por Jungle y despues de poner el LT no hay forma, al igual que por MS2, osea, no deja los lectores como originales, sino que bloquea la extracción de estos, esto si no me equivoco puede ser un metodo ANTIBANEO para que microsoft no pueda sacar de ninguna forma info del lector, es decir no pueda leer.














GUARDAD EL ORIGINAL POR QUE SERÁ NECESARIO PARA FUTUROS FLASHEOS O SPOOFEOS, YA QUE EL LT NO PERMITE LA EXTRACCIÓN DE KEY DESDE EL LECTOR (si la perdéis)

OS RECUERDO QUE NECESITAIS EXTRAER LA KEY COMO SIEMPRE SI ES VIRGEN O SI ESTA FLASHEADA SEGUIR LOS PASOS NORMALES PARA SACAR EL DUMMY DEL IXTREME

SUPUESTOS!!
si tengo el firm original de mi lector -> empiezo por el paso nº5 usando mi original
si tengo el dummy por que he flasheado con ixtreme anteriormente -> empiezo por el paso nº2
si no tengo nada más que mi lector virgen -> extraigo, por seguridad puedo completar el tutorial con lectores 74 y 83v1, pero el JF 0.1.70 ya debe de extraer bien la calibración

EN RESUMEN -> extraes tu key y la inyectas en un original o bien extraes el firm original, acto seguido usas ese original (modificado o 100% tuyo) para spoofearlo al LT

mas clarito:
desde uno flasheado previamente -> dummy -> spoof al original c4eva de mi lector -> creo pepito.bin -> pepito.bin spoof al LT que corresponda a mi lector -> creo pepitoLT.bin -> flasheo

desde uno virgen y con jungleflasher 0.1.70 -> key+dummy+inquiry como toda la vida (por seguridad puedo comprobar que está bien calibrado realizando lo mismo que desde uno previamente flasheado) -> spoof al LT que corresponda a mi lector -> creo pepitoLT.bin -> flasheo

desde un firm original backup de mi lector: spoof al LT que corresponda a mi lector -> creo pepitoLT.bin -> flasheo

TUTORIALES PARA EXTRAER LA KEY

¡¡¡ OJO !!!
Los liteon 93 y 83v2 que hayan extraido el backup completo de su firm original, puede salirle que no inyectan código de calibración, esto es normal, pues si está bien hecho el backup no lo necesita pues ya lo lleva.

¿Qué narices es la calibración?
  • Son datos que llevan los firms originales y que hasta ahora se han obviado en los ixtreme. (snake12 says:) Esta info parece ser que se obtiene apartir de consolas sin flashear usando el nuevo jungleflasher o si posees el firmware al completo de tu lector (cosa que solo es posible en los liteon 83v2 y 93).












Más info para expertos si no entiendes ni papa, sigue el tutorial
Puedes comprobar si tienes esta info cargando en origen tu dummy.bin (di que no al autoload) y en destino cargando el orig del liteon. Le das a Spoof y si luego abajo del todo te dice "No calibration data in source" significa que a tu dummy sólo le falta esa información


Lo básico es que gracias a los full backups de C4EVA, podemos regresar cualquier Liteon a su estado original. Aprovechando eso, así cargaremos información de calibración correcta al LT. Esto es bastante más fácil de lo que pensáis.

Algunos métodos de extracción extraen la calibración correctamente, parece que los 74 no lo hacen con el spear, ni los 83v1 con el lo83, así que para salir de problemas se puede hace de la siguiente manera

Necesitamos
  1. Lector Liteon ixtremizado o no
  2. Pack de liteon LT (OFICIAL!!!!! nada del raro ese que era de pago)
  3. Jungleflasher 0.1.70 o posterior.

    1º Extraemos nuestro firm (ixtreme o no) con cualquiera de los tutoriales que hay por el foro
    Imagen

    2º En la pantalla del nuevo jungleflasher cargamos nuestro dummy/firm extraido y le decimos NO a cargar automaticamente.
    Imagen


    3º Open target firmware, donde cargamos el original que nos da C4EVA
    Imagen

    4º Spoof to target, vemos como no graba datos de calibración y save to file (le ponemos el nombre que queramos, pero este será el firmware original de nuestro lector a partir de ahora)
    Imagen


    5º cargamos este archivo "original" y le damos a YES, por que si queremos cargar el LT
    Imagen

    6º Save to file y a flashear con cualquiera de los miles de tutoriales que hay.
    Imagen

Gracias a bigfoot por el tuto
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